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第420章 四百一十八章“我要给你一个美好的(3 / 5)

“英雄计划”的结果。

对于第一玩家的态度,联合团很明显,采取了为他造势的手段。

他们在向广大玩家透出一个结论——这个世界上,会存在越来越多像他这样的“英雄”。

而作为一开始的领头羊,也是最耀眼,看起来最强大的一个,他也是其中的“一位”。

但同时,他们也没有想让他泯然众英雄中的意思。

相反,他们看起来相当重视他。

这其中的原因,“第一玩家”的身份固然有,但更多的,是他在副本中的表现,以及与生俱来的话题度。

他是一个龙国的学生。

他是“普通人”的代表,身后看似毫无背景,却能一路走到现在。

有人会怀疑他的目的,但更多人却会感到共情和亲切。

更别说,他对于npc的态度,以及口中的灯塔理论,更是具有影响力和话题度,因为大众就喜欢看这一套。

——因为大众喜欢,所以他们需要,因为需要,所以必须重视。

在控制第六世界后消极舆论的同时,极具话题度的存在能够很好地转移人们的注意力,避免群体性的崩坏。

恰巧到了年底,节日频出,勾起了人们的感性情绪,又逢话题度人物的生日,有很多人在为这场生日造势。

那么火上浇油一把,再将这个日子和众多年底活动相结合,便是一举多得的事。

它会起到一种连锁性的化学反应,让人们的注意力从悲伤的事情上移开,避免乱象的发生。

而且,第一玩家本身也是更倾向于冒险玩家的人,也符合他们对于“冒险玩家比休闲玩家有用”的价值观念。他们可以借机美化、轻微改变所谓的“灯塔理论”,以让这个极火热的话题引导其他玩家的行动。

一石二鸟,一举多得。

对于大局而言,这是完全不亏的行动。

在诺尔的通讯打过来时,苏明安对他分析了这些。

“……”诺尔听着听着,眼神微微偏移,看上去若有所思。

“是吗?苏明安。”他说:“这是你在看了那个庆生帖后,思考出来的结果?”

“是。”苏明安说:“你应该和我想的差不多?我对此并不反感,这样一来,既能提升‘第一玩家’的影响力,又能很好地压制白沙天堂后压抑的氛围,还能宣扬灯塔理论,总体的进度条也会……”

他说了许多,诺尔却是叹了口气。

“别说啦。”他说。

“嗯?”苏明安一愣。

“别说啦。”诺尔笑了笑:“我想,他

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