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第242章 人猿系列(3 / 3)

堂第一款爆卖游戏《森喜刚》进行模仿设计。

《森喜刚》里有一头大猩猩,而且出现了马里奥的原型角色,这是一款对战的通关游戏,里边的打斗与射击画面,已经有了《超级马里奥》的雏形。

正是源于《森喜刚》的大获成功,任天堂才会再接再厉推出《超级马里奥》。

所以丁贤先研发《人猿争霸》,也是在给将来发行《超级马里奥》做铺垫。

“我不怀疑你的策划能力。”

小艾伦.雷德仍旧下定不了决心:“但无论人猿游戏还是电影,投资风险都比《星球大战2》要高,我不好给董事会交待。”

丁贤笑起来:“你刚才不是讲了吗?美国的董事会不干涉公司运营,况且你运作的《星球大战》给二十世纪福克斯赚了那么多钱,无论下一个项目做什么,董事会应该都会无条件同意你。”

小艾伦.雷德不怀疑这一点:“假如我坚持与你合资拍摄人猿系列,董事会最终会通过,但万一这部系列亏损,我的下场会非常悲惨。”

丁贤立刻说:“如果亏损局面真的发生,导致你被炒鱿鱼,那么华记公司会给你准备聘书,这是我的承诺。”

这就是ceo与老板的区别。

前世二十世纪福克斯几经易主,先是1980年被石油大亨马文.戴维收购,做了没几年,又转手卖给了澳洲佬默多克。

小艾伦.雷德并不是股东,他仅仅是这间好莱坞影业的短暂过客。

听完丁贤的言辞,一直绷着脸容的小艾伦.雷德,忽然露出笑容,“丁先生,咱们还是先讨论一下《星球大战2》的合资吧,先把续集落实,再商量人猿系列也是可以的。”

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