上这好像突然便安静了不少的氛围。
白日做梦看向地面,那看似浓重的雾气在此时却并未在此时遮蔽他的视线。也不知怎么一回事,明明这雾气浓重得无法被视线穿透,但跟着热气球一同撞进浓雾中后,所有的雾气在这一刻仿佛都在眼前彻底消失无踪。
此时,似乎是因为他们的突然到来,地面上原本还在激烈战斗的人类与魔物战斗的动作变得迟钝了不少,他甚至还远远看到了城墙上惊疑不定地看向他们的方向。
这怎么回事?难道说玩家能影响发生在这里的剧情,而这压根就不是什么过场动画?!
思及《弑神》游戏内无论什么环节玩家都能插手去影响后续的游戏设定,原本信了这是什么剧情资料片的白日做梦突然心头一阵狂跳。
他尝试着朝着下方的一个受伤士兵使用圣光魔法,伴随着光球接触到皮肤,即便伤口并未被完全治愈,但那个士兵的状态肉眼可见地看着好上了不少。
看着那个士兵脸上错愕夹杂着惊喜的表情,白日做梦终于反应过来,这不是一段对于玩家来说只能旁观的动画,而是他们能插手其中的城战。
“我天,就算是游戏没有发布任务,这场城战我们好像也能参与其中。”白日做梦拉了拉旁边的黄金单边,一脸惊喜地说道,“就刚刚,刚刚我用圣光魔法治疗了一个士兵,也就是说,我们其实也能下去和他们一起参与城战。”
“真的假的?!”黄金单边一脸错愕,“我们原来也是能下去凑热闹的么?!”
“这看着一点都不符合游戏规律啊,作为我们出生点的科伦纳都没这排场。要是做任务的时候没碰巧路过这个城镇,策划不白设计这些东西了。”
通常来说,游戏制作组一般都会把游戏中最有意思的内容以最短时间内暴露给玩家,让玩家愿意下载注册游戏。而这些内容要么是放在游戏宣传片里,要么会被放在游戏开局的介绍动画里,又或者直接就是在游戏里在玩家面前铺展开。
像是阿加达这样刺激、比科伦纳要高上好几个档次的城战,为了留存玩家,就算是游戏内容不给玩家开放,一般怎么着也会放个风声出来。但《弑神》呢,宣传片像是一个人坐在窗边上后直接就简单开拍的自白录像,目前给出的任务也没有任何与阿加达的城战相关的内容,游戏开场动画更是制作组直接没有设计制作。
——这大概也就是刚才热气球上的玩家都把这当成是剧情动画的原因了。
白日做梦摸着下巴想了想:“我觉得吧,科伦纳没有这排场,